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DoNews游戏发展历程

六期游戏大讲堂

第一期主讲人
吴裔敏
前金山游戏总裁

被称为中国FPS游戏教父。曾任腾讯游戏产品《穿越火线》的负责人,为这款FPS网游的迅速崛起发挥了巨大的作用。

时间: 2011年4月17日
地点: 清华大学
课程内容

  具体内容包括,设计:最原始动机,FPS游戏的产生、设计;产品:放大设计优势,成为完整的网游;运营:运营手段赋予游戏生命力;销售:盈利模式的探索和研究;案例分享。 吴裔敏 还在讲堂现场分享了一些重要的行业数据。

第二期主讲人
裘新
梦工厂创始人

1994年正式游戏行业。1996年进入金山。2003年离职,回到成都创办梦工厂,致力于开发网络游戏。

时间:2011年5月22日
地点:清华大学
课程内容

  成都梦工厂裘新将与第二期的学员们一起分享他十七年武侠游戏制作理念和经验,并就武侠游戏未来发展与现场听众进行了互动。本期讲堂的听众包括完美时空、网龙、大有时空、昆仑万维等多家公司研发运营人员。

第三期主讲人
蔡浚松
空中网 制作人

空中网《功夫英雄》制作人。在昱泉国际14年,历任游戏制作部副总,制作总监,创意总监,参与制作,领导制作的游戏不下15部。

时间:2011年6月11日
地点:清华大学
课程内容

   “游戏是虚拟的,网络游戏则是基于互联网而搭建的超现实虚拟空间”,但是在游戏里,写实代表着什么,到底该不该写实,应该怎样写实?第三期《游戏大讲堂》邀请到资深游戏制作人蔡浚松分享他对游戏世界写实的看法和实战经验。

第四期主讲人
毛海滨
前目标软件副总

游戏制作人,《傲世三国》起始,《傲世OL》《龙腾世界》《MKZ军魂》等,十一载游戏行业职业生涯。目前离职创业中。

时间: 2011年6月25日
地点: DoNews办公室
课程内容

  游戏大讲堂再次聚焦FPS,邀请著名游戏制作人目标软件毛海滨先生,就FPS Online产品从发起立项、设计、制作到上线运营会遇到的各类关键问题进行分析和经验分享。

第五期主讲人
王磊
前蓝港在线COO

这次讲课时,王磊还是蓝港在线联合创始人、COO。曾任光宇华夏COO,成功运营《问道》至数十万人在线。
2011年底创办泥巴网络。

时间: 2011年8月20日
地点: DoNews办公室
课程内容

  如何从一个刚入门的菜鸟成长为拥有百万用户大作的游戏产品经理?产品经理怎样实现自我升值,做出令用户惊叹和跟风的产品?DoNews游戏承办的第五期《游戏大讲堂》邀请资深游戏制作人王磊先生来分享他对产品经理成长之路的真知灼见。

第六期主讲人
朱传靖
九众互动 CEO

曾任金山研究院副院长、KSG总经理、金山成都分公司副总经理等,负责《剑侠情缘网络版》网络底层的开发。2009年创建九众互动。

时间:2011年9月22日
地点:成都高新孵化园
课程内容

  朱传靖与到场的近30位游戏研发人员分享了“用网页游戏的方式开发客户端游戏”的研发思路:从研发中使用C#作为核心语言、单进程高并发服务器架构、多核心处理器、微内核、高度优化算法等多方面讲述了游戏开发的新思路,节省了传统客户端开发的时间和成本。

两次业内聚会

第一次DoNews游戏业内聚会
日期:2010.12.25 地点:北京

  本次聚会除论坛成立以来的热心会员张旭、袁旭晨等,汉威信恒总经理栾逊、目标软件副总裁毛海滨、烽火游戏CEO李金龙、金山炼金COO李清林、DoNews主编王乐等游戏公司及媒体注册会员也均出席。负责人宋鹏展指出DoNews游戏频道将继承DoNews成立以来的优良传统,致力于搭建一个游戏业内的交流平台,让人人都有话语权。

第二次暨首届西南地区游戏业内聚会
日期:2011.9.22 地点:成都

  DoNews游戏主办、IT茶馆协办的西南地区首次游戏从业者聚会日前在成都成功举行,梦工厂总经理裘新、汉森信息董事长贾可、任新科技CEO任宇等80余名西南地区游戏从业者参加了本次聚会。 DoNews举办此次的目的也是为了加强游戏公司相互之间的交流,同时更好的发挥媒体的作用和价值,同时感谢西南地区游戏公司从业者的支持。

玩家论坛

重要的时间点:

  2011.6:DoNews游戏玩家社区正式上线 2011.7:论坛管理招募 2011.9:日发帖数超过1000 2011.10:注册人数超过10万 2011.12:注册人数超过12万,总贴数12.5万。
《盗墓笔记》万人签名 《英雄无敌6》套装大赠送 《抗战2》誓师活动 《桃花源记》独家神码 《仙剑》十六载征文 《战地风云OL》周边赠送

感谢大家一年以来的支持

  实际管理论坛的软妹李娇娇感谢大家的支持,她说:在这一年里,DoNews游戏玩家社区要感谢太多太多人。感谢版主:℡.落乄ゃ叶、∝小米粒﹏蹦哒、zmz9119、大刀王五、dnzon、零泫、  ﹎N、冰叶之水、无梦城主、风之彼端、WOLF豆豆、Lilith、菜白_閑、暖暖1029、7777。感谢常驻玩家:麻辣小鞋匠、我是大老虎、湖南少帅、人生只如初见、没馅的饺子丶、光靈家的雨儿、红双喜等。关心支持我们的人太多了,在这里就不一一列举了。希望2012年DoNews游戏玩家社区能够越来越热闹红火!我们会举办更多的活动发放更多的福利来回馈一直支持我们的玩家!

文化部拟取消单体网吧 主推连锁网吧

关键词:连锁 监管 防沉迷 垄断
相关企业:顺网科技 吉胜科技 湖北盛天
  作为终端市场,网吧一直以来都是网络游戏重要的渠道。受2002年蓝极速网吧失火事件影响,国内开始强制推行网吧连锁并实行宵禁。截至2011年10月底,全国网吧连锁率已近40%,直营门店1万多家,经认定的全国网吧连锁企业4家,省级网吧连锁企业232家。文化部副部长欧阳坚表示未来五年将大力推进网吧连锁,逐步取消单体网吧。随着连锁效果的显现和监管措施的不断完善,网吧或将于2012年恢复24小时营业,并扩大经营范围,包括自主研发和运营游戏。然而,网吧目前仍然存在着诸如规避防沉迷允许未成年人进入等问题,需要进一步规范管理。而关于终端入口的争夺也成为焦点,腾讯入股顺网科技给市场留下了诸多遐想。

最高院“私服外挂”定罪量刑标准出炉

关键词:版权 外挂 私服 知识产权
相关企业:盛大 腾讯
  私服外挂一直被视为游戏行业的毒瘤,有关私服外挂的话题也是网游诞生至今永恒的话题。最高人民法院、最高人民检察院、公安部2011年1月联合发布的《关于办理侵犯知识产权刑事案件适用法律若干问题意见》第十三条规定被众多网游厂商理解为对外挂和私服的定罪量刑标准。饱受私服外挂之苦的腾讯、盛大等公开表示这将对以后打击私服外挂提供更为有力的法律依据。对付私服外挂,盛大甚至专门成立了盛聚网络科技有限公司。有关私服对游戏的危害毋庸置疑,而外挂对游戏的危害尚存争议,因为一定程度上外挂促进了游戏行业的发展。值得注意的是,盛大今年2011年在起诉私服时还提出了300万元的民事诉讼索赔。

阳光保险首推网游责任险

关键词:网游保险 虚拟财产 网络实名
相关企业:网元圣唐 5173 聚宝网络
  2011年7月6日阳光保险与网元圣唐宣布合作推出全球首款“网络游戏运营商用户损失责任险”,为网络游戏玩家的虚拟财产提供风险保障。阳光保险将网游责任险归类为责任险,由网游公司向保险公司投保购买,按照保险合约来保障游戏用户以及网游公司自身的相关利益。目前有关于网游物品的虚拟财产问题尚未界定,网游责任险的推出无疑于超前了一步,网游责任险将面临是否存在法律有所承认的保险利益、如何计算出险金额等挑战。由此延展出的虚拟物品的财产问题在2011年也受到了颇多关注,主打网游物品交易的5173香港上市失败、网游实名制的推动等都或多或少会对网游物品的财产定义有所影响。

畅游收购游戏资讯网站17173.com

关键词:游戏媒体 游戏平台
相关企业:畅游 完美世界 17173
  2011年11月29日,畅游正式宣布以1.625亿美元的固定现金对价从搜狐并购17173业务相关的全部资产,计划将17173发展成为一个为玩家提供一站式服务的领先平台,该收购于2011年12月中旬完成。随后原17173总经理张捷离职,畅游投资的游戏公司冰动娱乐CEO赵佳接任。畅游对17173的收购某种程度上标志着中国游戏媒体一个时代的结束,游戏媒体逐渐被都被打上了游戏公司的烙印,沦为游戏产品的附属。事实上,中国游戏媒体自诞生之日起就先天不足,一直是游戏产品宣传营销中的一环,不具有真正媒体的功能。中国游戏媒体到底该何去何从,2012年或许会有新媒体形态的出现。

儿童网游厂商淘米网上市

关键词:儿童网游 严肃游戏 上市
相关企业:淘米网 阳光天合 巨人网络
  2011年6月9日中国儿童娱乐服务商淘米网成功赴美上市。作为国内最大的儿童网游厂商,淘米网无疑是成功开拓了游戏中的儿童市场这一蓝海。淘米网实行的夜晚关闭服务器、每周四固定更新等特点都为其他厂商提供了范例参考。儿童网游被纳入有关部门大力推动的严肃游戏中,对淘米网等儿童网游厂商来说是利好消息。除儿童网游,以《光荣使命》为代表的军事题材严肃游戏也在2011年备受关注。淘米网的成功上市并不意味着资本市场态度改变,时距一年后,棋牌游戏商阳光天合再次提出ipo申请尚未成功。但国内游戏公司对ipo热情不减,包括趣游科技、昆仑万维、游戏谷等一众页游公司都在暗中发力冲刺2012年的ipo。

腾讯游戏签约快乐家族为品牌代言人

关键词:品牌 代言
相关企业:腾讯游戏 上海骏梦
  游戏产品请代言人并不陌生,但公司整体品牌请代言人,腾讯游戏属于游戏行业内的首创,腾讯游戏2011年签约湖南卫视快乐家族作为品牌代言人,一定意义上标志着游戏公司已经从追求对产品的直接效果上升到品牌高度,意味着行业整体发展的提升。实际上不仅仅是腾讯,相当多的网页游戏公司也从当初单纯的追求短期利益过渡到了开始重视品牌的阶段,上海骏梦游戏推《新仙剑奇侠传》的合作就是一个相当好的范例。当然,游戏产品请代言人仍然是一个热点,周杰伦、甄子丹、刘亦菲、吴克群、马天宇、杨幂等,甚至足球明星阿内尔卡,都跑到游戏行业来客串了一把,带走大把的钞票。

联合绿动发布家庭娱乐机爱赛客iSec

关键词:游戏主机 体感游戏
相关企业:索尼 微软 任天堂 联合绿动 泰山在线 17vee
  2011年5月6日,联合绿动正式发布国产家庭运动娱乐机爱赛客(iSec),按照公布日程,iSec将是国内首个成功应用体感识别以及正式进军家庭游戏市场的产品。这款原本定于2011年下半年上市的游戏主机几经推迟,具体上市时间仍无法确定。但iSec的推出让诸如索尼、微软、任天堂等国外巨头看到了解除游戏机禁售令的希望。如果2012年年中游戏机解禁属实,将可能对目前国内网游市场产生巨大的冲击。目前涉及到体感游戏产品机器的国内厂商除联合绿动,还包括有泰山在线、17vee等。不完全统计,以上三家公司的产品及国外相关的体感游戏产品单产申请的专利达百项之多,作为新兴类型的体感游戏领域,首先打响的将是专利战。

新浪召开微博游戏开发者大会

关键词:Social Game 微博
相关企业:新浪微博 腾讯微博
  微博,以李开复离职为引爆点的新浪微博使其成为了媒体形态,一定时间内被忽略了其SNS的本源。游戏作为互联网各种子产品最容易挣钱的一种,被引进微博中或许未必是本身的交互性而是庞大的用户量。新浪微博显然把游戏当成微博盈利的一种重要模式,新浪本身就投资了数家研发微博游戏的公司,还设立了专门的投资基金,并于2011年11月30日举行微博游戏开发者大会,让成功者现身说法。作为一种新兴的游戏类型,微博游戏与SNS游戏还是存在着区别和不同的,DoNews游戏频道曾专门对微博游戏进行过相应设计思路的探讨。游戏公司除为微博提供产品,还应思考利用微博营销方面,是否是真的有效。

巨人网络巨额现金分红

关键词:现金分红 股票回购
相关企业:巨人网络
  巨人网络在2011年发布二季度未经审核财报时称,公司董事会宣布了每股3.00美元的一次性特殊股利发放计划,该特殊股利将于2011年09月09日支付给2011年08月31日登记在册的股东们,总支出净额达7.082亿美元。巨人网络在解释原因时表示,公司现金超过了当务之需,又没有好的投资项目,且曾经投资其他领域遭股东反对,以及考虑到回购的风险问题等。据估算,董事长史玉柱拿到的现金超过4亿美元,有分析认为史玉柱已经看淡游戏市场,或是退出前兆。与巨人相比,完美世界、第九城市、网易、腾讯、网龙等继续选择了股票回购计划。而盛大网络却提出了私有化退市,预计最快2012年一季度完成。

网易大话2游戏开发高峰论坛

关键词:老玩家 游戏寿命
相关企业:网易 盛大
  如何让老游戏能够经久不衰,在吸引新玩家进入的同时保证老玩家不流失,这个或许一直是多个游戏公司苦苦思索的问题。实际上包括盛大在内的多个公司还是靠着“老游戏”在支撑公司的整体营收。2011年8月13日,推出九年之久的网易《大话西游2》以召开玩家游戏开发高峰论坛的形式进行独特的庆祝,让玩家对游戏现状提出问题并提供解决办法,“以夷制夷”,借玩家智慧以实现游戏的可持续发展。尽管真正被采纳的只是部分,但这种形式还是为其他“老”游戏提供了一个可借鉴的思路。当然,老游戏重返青春也跟运营负责人直接相关,巨人网络的《征途》2011年在彭程的带领下,拉回了百万在线的水平。

名单:寇晓伟 丁磊 李瑞杰 汪海兵 王子杰 陶宏开 吴裔敏 彭程 杜彬 黄凯 暂未公布详细说明内容

名单:反低俗 开放 移动互联网 跨平台 停服 版权 上市退市 投融资 html5 云 暂未公布详细说明内容

未包括腾讯产品的名单: 魔兽世界 倩女幽魂 征途2 Firefall 鹿鼎记 星辰变 坦克世界 仙剑5 神仙道 捕鱼达人
腾讯版十大产品:地下城与勇士 穿越火线 QQ炫舞 QQ飞车 英雄联盟 剑灵 第九大陆 御龙在天 七雄争霸 洛克王国
暂未公布详细说明内容
补充名单
年度热门游戏种类:FPS
年度热门游戏词汇:膝盖中了一箭 撸啊撸 玩大的 CTM 步步惊心

专题工作人员 统筹:宋鹏展 编辑:李亚萍 李娇娇 刘啸峰 策划设计制作:王薇